
Prácticamente todos los aficionados a las aventuras del agente de la UAT Jack Bauer nos hemos estado preguntando durante años cómo podría funcionar una adaptación al videojuego de la genial 24. Si bien la serie cuenta con suficientes elementos que son perfectamente traspasables a las consolas, lo cierto es que estos no son por sí mismos especialmente novedosos, sino que es la arriesgada y trepidante estructura temporal lo que hace único a 24 y lo que resulta extremadamente complicado de trasmitir a las plataformas consoleras. Sony (y en concreto su estudio en Cambridge) da respuesta a estas preguntas y pone a la venta para su Playstation 2 el videojuego de 24, cuya primeras impresiones dimos hace algunos días.
Con respecto al elemento temporal del que hablaba, Sony ha trabajado codo con codo con Joel Surnow, y Robert Cochran y el resto de creadores de la serie de televisión para desarrollar un argumento que no sólo contradiga lo visto en las pantallas, sino que además resulte suficientemente sólido e incluya varios giros que mantengan el nivel que los aficionados esperan. La trama se sitúa en algún punto entre la segunda y la tercera temporada, y aunque ello elimine en cierta medida el elemento sorpresa, los programadores saben hacer uso de esta situación para atar muchos de los más interesantes cabos sueltos que se quedaron cojos en el salto que se produjo entre ambas temporadas. Así, durante la intensa trama del videojuego se nos responden muchas dudas que o bien quedaron abruptamente truncadas al final de la segunda temporada (como el intento de asesinato de David Palmer, imperdonablemente resuelto al año siguiente en un par de líneas de diálogo) o, a modo de precuela, presentar por primera vez a personajes capitales como Chase Edmunds y cómo comenzó a trabajar para Jack Bauer, o los aparentemente absurdos motivos que llevan a Kim Bauer a encontrar currito en la UAT.
En el menú principal mantén pulsado L1, R1, L2 y R2 durante tres o cuatro segundos hasta que salga el menú de trucos y después introduce los siguientes códigos manteniendo pulsado X en el personaje que deseas modificar y pulsa cuadrado cuando hayas introducido correctamente el truco, pulsa triángulo para salir al menú principal y selecciona el archivo guardado para seguir las correspondientes instrucciones.
Código/ efecto
PALMER054: todos los extras
DESSLER072: todas las misiones
ALMEIDA062: armamento infinito
BAUER066: Invulnerable
En el menú principal mantén pulsado L1, R1, L2 y R2 durante tres o cuatro segundos hasta que salga el menú de trucos y después introduce los siguientes códigos manteniendo pulsado X en el personaje que deseas modificar y pulsa cuadrado cuando hayas introducido correctamente el truco, pulsa triángulo para salir al menú principal y selecciona el archivo guardado para seguir las correspondientes instrucciones.
Código/ efecto
PALMER054: todos los extras
DESSLER072: todas las misiones
ALMEIDA062: armamento infinito
BAUER066: Invulnerable
Abrir el menu de trucos Versión Americana Mantener presionados L1 + L2 + R1 + R2 hasta que aparezca el menu: Invulnerable......Introducir 66BAUER
Infinite ammo....Introducir 62ALMEIDA
All missions.......Introducir 72DESSLER
All bonuses........Introducir 54PALMER
Luego de introducir los códigos presiona Cuadrado para activarlos y luego sal del menu con Triángulo. Si tienes una partida grabada, simplemente cárgala y también aparecera con el efecto de los trucos recién activados. 

DesbloqueablesSi superas el 90% en cada mision,consegiras desbloquear unextra del juego.Aqui tienes la lista:Asalto al barco:modelo swatRecina apunto de caramelo:entrebista con Reilo ayleswort Chase descubre algo:modelo carrTras la pistola de Daniels:modelo tarkerLa captura de Daniels:imajen Jack BaunerInterrogatorio de daniels :modelo robert danielsA la caza del francotirador:modelo chloe o brianElimina al enemigo:modelo vicepresidente prescottDatos de la PDA:modelo sean walkerDienda de Ho Sin: Ho SinAl aprtamento de lee Yin:modelo Dr. Kevin TisonEl inesperado alladgo de tony:anuncio TV1Aa detencion de lee jin yu:modelo mujer civilAbortar el ataque al metro:modelo eddie cainM3:modelo michelle cain Kim vuelve a escena:modelo kimA la azotea:modelo nina meyersChase el topo:modelo sid wilson
Reiniciando:imajen tony almeida y michelleHacia la delegacion:entrevista carlos bernad En la delegacion:trabajador UATJack atrapado :modelo servicio secretoEl ataque a madsen :imajen peter madsen y sid wilsonChase se cuela en el laboratorio:modelo monoEl interrogatorio de donna:modelo donna madsenPersiguiendo al del toro:mopdelo del toroJack rastrea a kim:base de madsen:modelo guarda de el toro Jack entra en base de madsen:modelo ryan chapellleHuida de la base de madse:modelo jack bauerDesactivar el codificador de datos:trbajadora de la UATBuscando las obmbas:adam caufmanTony dirije una unidad a la bomba:modelo tony almeidaLa desactivacion de la bomba:modelo ajente pierceJack dirije una unidad a la bomba:modelo ajente evans Ataque al lugar de la bomba:modelo ajente landisTras el terremoto:modelo baker Madsen tiene a kate:kateTras la pistola de madsen:anuncio de TV2En busca de radfor:moelo policia de los anjeles Caso de secuestro:modelo jody Entrando enlos lab. informaticos:imajen chase Recuperar el disco de la UAT:modelo streipeLa huida de la base de J. sin chung :modelo manuel En busca de kate:pasajeroProtege a chase:modelo presidente david palmer 2
La emboscada a chase:modelo joseph sin chung
La confidente:modelo kathy weis
Registrando la oficina de radford:gobernador j. radfordPiratear el dep de defensa:modelo mandyTras la furgoneta blindada:modelo sonnySala de control de fort lesker:modelo chse Pirateando los codigos:modelo trabajadora de la base militarHuida de fort lesker:entrevista a elhisa cuthbert3Incursion a los muelles:imagen presidente palmer Jack controla madsen:madsen
La toma del barco:modelo guardaespaldas de max El ajuste definitivo:modelo max
Reiniciando:imajen tony almeida y michelleHacia la delegacion:entrevista carlos bernad En la delegacion:trabajador UATJack atrapado :modelo servicio secretoEl ataque a madsen :imajen peter madsen y sid wilsonChase se cuela en el laboratorio:modelo monoEl interrogatorio de donna:modelo donna madsenPersiguiendo al del toro:mopdelo del toroJack rastrea a kim:base de madsen:modelo guarda de el toro Jack entra en base de madsen:modelo ryan chapellleHuida de la base de madse:modelo jack bauerDesactivar el codificador de datos:trbajadora de la UATBuscando las obmbas:adam caufmanTony dirije una unidad a la bomba:modelo tony almeidaLa desactivacion de la bomba:modelo ajente pierceJack dirije una unidad a la bomba:modelo ajente evans Ataque al lugar de la bomba:modelo ajente landisTras el terremoto:modelo baker Madsen tiene a kate:kateTras la pistola de madsen:anuncio de TV2En busca de radfor:moelo policia de los anjeles Caso de secuestro:modelo jody Entrando enlos lab. informaticos:imajen chase Recuperar el disco de la UAT:modelo streipeLa huida de la base de J. sin chung :modelo manuel En busca de kate:pasajeroProtege a chase:modelo presidente david palmer 2
La emboscada a chase:modelo joseph sin chung
La confidente:modelo kathy weis
Registrando la oficina de radford:gobernador j. radfordPiratear el dep de defensa:modelo mandyTras la furgoneta blindada:modelo sonnySala de control de fort lesker:modelo chse Pirateando los codigos:modelo trabajadora de la base militarHuida de fort lesker:entrevista a elhisa cuthbert3Incursion a los muelles:imagen presidente palmer Jack controla madsen:madsen
La toma del barco:modelo guardaespaldas de max El ajuste definitivo:modelo max

2 comentarios:
Ola Viteh!!!!!
parece k tu blog no tiene mxa afluencia de publico jjjejeeje
bueno parece k te la gano el juego y tuviste k usar trampas
ojala k ahora lo podai terminar
jejeje
ya cuidate
y termina esa wea pa k tokemos mañana ps
see ya
bye
..............:::::AleX:::::.................
yo tengo este juego pero no c que hacer cuando ya mate a to los mane del man ese cuando estamos en el puerto ay sale un punto blanco atras del barco desde ay no c q hacer si me pudieran decir por q no e podido hacr na dsd ace dias
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